LT   EN   RU  
2020 г. сентябрь 24 д., четверг Straipsniai.lt - Информационный портал
  
  Развлечения > Настольные игры
Lankomumo reitingas Версия для печати Spausdinti
GURPS преимущества

Абсолютное Направление 5 очков

Вы всегда знаете, где север, и Вы можете всегда заново найти дорогу, по которой Вы шли (в пределах месяца), независимо от того насколько запутаный это путь. Эта способность не работает в окружающих средах типа космоса, при определении пути для космического самолета, и т.д., но это работает под землей, под водой, и на других планетах. Также дает + 3 премия к вашему навыку Навигатора (навык(умение) Навигатора).

Чувство Bремени 5 очков

Вы имеете точные ментальные часы. Если Вы не были без сознания, загипнотизированы, или как то иначе поражены, Вы всегда знаете то, какое время сейчас. Вы можете также отмерять любые промежутки времени с равной точностью. Вы можете пробуждаться в предопределенное время, которое Вы выбираете. Изменения часового пояса также не имеют никакого влияния. Путешествие времени будет смущать Вас, пока Вы не выясняете, какое "новое" время.

Острое зрение 2 единицы / уровень

Вы получаете премию на любом броске зрения - то есть когда Вы бросаете, чтобы искать кое-что, или всякий раз, когда ДМ выбрасывает против ПОКАЗАТЕЛЯ ИНТЕЛЛЕКТА, чтобы видеть, заметили ли Вы кое-что. Стоимость: 2 единицы за каждую +1 премию к вашему броску.

Острый слух 2 единицы / уровень

Вы получаете премию на вашем броске Слуха всякий раз, когда Вы должны бросить, чтобы слышать кое-что, или когда он ДМ выбрасывает против ПОКАЗАТЕЛЯ ИНТЕЛЛЕКТА, чтобы видеть, заметили ли Вы звук. Стоимость: 2 единицы за каждую +1 премию к вашему броску.

Обостренное чувство вкуса и запаха 2 единицы / уровень

Вы получаете премию пробуете что-то или броске обоняния. Например, ДМ мог бы бросать, чтобы видеть заметили ли Вы вкус или запах ядома в вашем питье. Стоимость: 2 единицы за каждую +1 премию к вашему броску.

Настороженность 5 единиц / уровень

Общая премия когда Вам необходимо что-то увидеть услышать или почуствовать. Применяется когда ДМ делает бросок на ИНТЕЛЕКТ. Ктомуже он может суммироваться с другими обостренными чувствами.

Расторопность(равнорукость) Стоимость: 10 едениц

Вы можете использовать обе руки с равным успехом. Вы не получаете -4 DX штрафа за использование не главной руки (для правши - правой …), и можете бороться (или действовать) любой рукой или обеими руками сразу. Если случается несчастный случай с одной из ваших рук, считается что вы повредили не главную.

Эмпатия к животным Стоимость: 5 единиц

Вы понимаете животных и они любят Вас. Вы получаете +2 на любую реакцию, от дикого животного, и +4 от домашнего животного. Вы также получаете +4 премия для любого броска навыка(умения) Управление животными, Верховая езда. Однако, Вы не можете убивать животное без очень веской на то причины и Вы должно пытаться отвратить других от подобхых попыток. Несмотря ни на что эта штука дает вам премию +3 на нахождение жыватных во время охоты.

Боевые Рефлексы 15 единиц

Вы имеете экстраординарную реакцию, вас проктически нельзя испугать внезаптным движением. К томуже вы имеете +1 на активную защиту в бою. кроме того вы получаете +1 на любой скоросной навык, еще +2 при проверке на испуг, +1 получает Ваша команда при проверке иннициативы, и +2 если вы лидер. Вас невозмозно вогнать в ступор, кроме того +6 при проверке на неожиданность.

Здравый смысл 10 единиц

Когда Вы начинаете творить явную глупость, ДМ вынужден сделать бросок на ИНТЕЛЕКТ, и если тест удачен, то он предупреждает вас примерно следующим образом "А ты хорошо подумал?". Весьма полезное достоинство для импульсивных игроков.

Чувство Опасности 15 единиц

Это не критично, но иногда Вы жопой чувствуете опастность (как говорят вавилоняне), Вы знаете что-то не так. Если Вы имеете чувство опасности, то ДМ должен сделать втайне от вас борсок на ИНТЕЛЕКТ когда есть засада, или надвигается какая-то опасность. Ктамуже если выпало 3-4 или меньше, он еще должен дать намек на источник этой опасности. Если в игре используются ПСИ возможности, то это идет как одна из них, и по другим правилам.

Ночное зрение 25 Единиц

Прошу не путать это с инфрозрением. Просто персонаж очень хорошо видит при низком освещении, примерно как кошка. Но понятно что все в серых тонах. Если это какая-то рассовая способность, то вполне возможно что можно видеть и цвета, ну тогда Вам необходимо отвалить еще +5 едениц генерации.

Проворство 5 единиц

Ваше тело необычно гибко. Вы имеете +3 на любом броске Лазания, на любом броске, чтобы выпутаться из веревок, наручников или других пут, или на любом Механическом броске (чтобы добраться до труднодоступных деталей машины, конечно!).

Обсалютная память 30/60 едениц

Вы помните обсалютно все что с вами произошло, что вы когда либо видели или слышали. Этот талант бывает двух уровней.

На первом уровне вы помните только общий смысл, того что пытались запомнить, этого вы добились каждодневными тренеровками памяти. И когда вы что-то пытаетесь вспомнить, ДМ должен сделать бросок на ИНТЕЛЕКТ, в случае удачного броска он должен Вам выдать необходимую информацию. Стоимость 30 едениц.

На втором уровне, Вы имеете настоящую фотографическую память, тут уж и бросков делать на надо, ДМ должен просто вам напомнить тот момент о котором вы пытаетесь вспомнить, до мельчайших подробностей. Стоимость 60 едениц.

Эмпатия 15 едениц

Вы можете чувствовать, как к вам относятся люди. Если вы кого-то встретили впервые, или после долгой разлуки, можете порасить мастера сделать бросок на ИНТЕЛЕКТ, в случае удачи он должен сказать как этот персонаж к Вам относится. Кроме того этот талант позволяет определить истинную привязанность к вам. Еще можно попробовать определить истинность слов говорящего с Вами. Если в игре используются ПСИ возможности, то это идет как одна из них, и по другим правилам.

Не чувствительность к боли 10 единиц

Вы столь же восприимчивы к повреждениям как кто - либо еще, но Вы не чувствуете их так сильно. Если Вы травмированы в бою, Вы не ошеломлены и не имеете обычного в таких случаях штрафа к DX на ваш следующий ход (исключение: главный удар или критическое попадание будут все же ошеломлять Вас). Если Вы замучены физически, Вы получаете +3, на сопративление. ДМ может позволять Вам бросать по желанию +3, чтобы игнорировать боль в других ситуациях.

Устойчивость к Болезни 10 единиц

Ваше тело естественно сопротивляется всем болезням. Вы никогда не подхватите никакую инфекцию или болезнь "естественного происхождения". Если Вам насильственно введены в организмболезни, ваше тело начнет немедленно сопративлятся. Вирус и грибковые заболевания также рассматриваются как болезнь, хотя большие паразиты (например, ленточные черви) - нет. Вы не можете требовать это преимущество, если Вы также начинаете с HT 11 или меньше. Однако, устойчивость останется, даже если Ваш HT упал ниже 12 в процессе игры.

Интуиция 15 единиц

Ваши предположения обычно оказываются верными. Когда перед Вами стоят задача с множеством альтернатив, и никакого логического способа выбрать между ними, Вы можете использовать вашу интуицию следующим образом: ДМ добавляет ваш ПОКАЗАТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА к числу "правильных" решений, вычитает число возможных "неправильных", и выбрасывать против получившегося числа. В случае удачного броска , он подталкивает Вас к правильному выбору; бросок 3 или 4 средств он сообщает Вам лучший выбор. Неудавшийся бросок означает, Вам не дают никакой информации. Критическая неудача(отказ) означает, что он направляет Вас к плохому выбору... Ваша интуиция потерпела неудачу. ДМ может изменять эту систему, там где он видит ее пригодный для других ситуаций, в которых интуиция могла бы помочь.

Необходимо позволить только один бросок на загадку, и вообще эта сложная штука интуиция не дает точных ответов, максимум только какие-то намеки.

Кто из ДМов думает что не сможет правильно использовать это приимущество должен его запретить применять.

Талант к Языкам 2 единицы / уровень

Вы изучаете языки довольно быстро. Этот талант совокупный с другими; если Вы имеете Обсалютную Память и Талант Языка, Вы вероятно, вскоре будете говорить на 20 языках. Если Вы изучаете любой язык, добавьте ваш уровень Таланта к Языкам к вашему ПОКАЗАТЕЛЮ ИНТЕЛЛЕКТА. Пример: Ваш ПОКАЗАТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА - 10; ваш Талант к Языкам - 2. Вы изучаете язык, так как если бы ваш ПОКАЗАТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА был 12! Вы получаете ту же самую премию на навыке Лингвистики. См. Навыки(умения). Стоимость: 2 единицы(пункта,точки) за каждую +1 премию.

Супер Каркулятор 5 единиц

Вы имеете способность делать вычисления в вашей голове, мгновенно. Если Вы имеете этот талант, то Вы (игрок) можете использовать калькулятор в любое время, даже если речь идет о секундах. Альтернативно, для простых математических проблем, ДМ может только говорить, что герой знает ответ.

         

Lankomumo reitingas

Oбсудить на форуме - Oбсудить на форуме

Версия для печати - Версия для печати

Назад
Случайные теги:    Компьютеры (290)    Фэншуй (4)    География (4)    Транспорт (11)    Аквариумы (10)    Алкохольные напитки (29)    Прогр. обеспечение (15)    Мистика (83)    Стиль (5)    Йога (9)    Английский язык (2)    Экология (18)    Мотоциклы (2)    Здаровья ребёнка (2)    Технологий (4)    Образование (101)    Армения (10)    Филателия (15)    Комплектующие (18)    Кошки (11)    Спортивная гимнастика (4)    Лов рыбы (11)    Операционные системы (8)    Биология (34)    Азербайджан (7)    Фото (11)    Наука (90)    Архитектура (3)    Музыка (26)    Физкультура (3)    Животные (31)    Путешествия (2)    Открытый код (2)    Татуировки (5)    Поэты (3)    Боевые искусства (10)    Воспитания (3)    Фильмы (10)    Настольные игры (17)    Астрология (13)    Книги (2)    Фехтирования (6)    Помощ и превенция (2)    Культура (88)    Собаки (6)    Туризм (25)    Кулинария (39)    Египет (5)    Шахматы (2)    Казино (9)
1. Steampunk Adventure: Вводная
2. GURPS F.A.Q.
3. Netrunning — компиляция мыслей
4. Steampunk Adventure: Глава I
5. Steampunk Adventure: Глава II
6. GURPS или каким бы мог стать Fallout
7. Настольные RPG - поиск компромиссов.
8. Играя в настольные RPG: Часть II (Настольное застолье)
9. Играя в настольные RPG...
10. Житие и свершения Василия Ивановича
1. GURPS F.A.Q.
2. GURPS или каким бы мог стать Fallout
3. Netrunning — компиляция мыслей
4. Steampunk Adventure: Вводная
5. GURPS игра
6. Настольные RPG - поиск компромиссов.
7. Житие и свершения Василия Ивановича
8. Играя в настольные RPG...
9. Steampunk Adventure: Глава I
10. Играя в настольные RPG: Часть II (Настольное застолье)
Map