LT   EN   RU  
2024 г. апрель 19 д., пятница Straipsniai.lt - Информационный портал
  
  Компьютеры > Компьютерные технологии
Победители и проигравшие ("Виннеры" и "лозеры")
Lankomumo reitingas

В 1966 году, когда Дэвид Сильвер совершил свой первый подъем на лифте на девятый этаж ТехСквера, лаборатория ИИ была образцовым сообществом, которое работало в полном соответствии с рецептурой, предложенной Хакерской Этикой. После большого обеда, состоящего целиком из китайской кухни, хакеры поднимались к себе на этаж и трудились там до самого рассвета, объединившись вокруг PDP-6, для того чтобы делать то, что было для них самой важной вещью в жизни. Они медленно сновали взад и вперед с распечатками и мануалами, давая непрошенные советы тем, кто сидел в этот момент за терминалом, иногда высказываясь по поводу способностей программиста, писавшего код. Но, главным в...

Общество полуночного перешивания компьютеров
Lankomumo reitingas

Гринблатт был системным хакером и провидцем в создании прикладных программ, Госпер был метафизическим исследователем и практиком эзотерики, а вместе они были двумя столпами треугольника технокультуры, которая служила основой для Хакерской Этики, и, в следующие годы, способствовала ее подъему в МТИ, вплоть до ее полного расцвета. Третий кит, на котором держался этот треугольник, появился в МТИ осенью 1963 года. Его звали Стюарт Нельсон. Прошло не так много времени с момента его появления, а Стью Нельсон уже показал свое любопытство и способность проникать в электронные миры. Это были те самые признаки, которые свидетельствовали о его потенциале стать одним из Верховных Магов в...

Гринблатт и Госпер
Lankomumo reitingas

Рики Гринблатт был хакером, который рано или поздно должен был появиться в этом мире. Спустя много лет, когда он уже был признанным авторитетом среди хакеров и был известен во многих национальных вычислительных центрах, когда ходила масса рассказов о его способности к умственной концентрации, равно как и о миллионах строк ассемблерного кода, которые он похачил к этому времени, его спросили о том, как это все начиналось. Он откинулся в кресле, выглядя уже не так беспорядочно, когда он был студентом с ангелоподобным выражением лица, темной шевелюрой и болезненной боязнью публичных выступлений. Вопрос, в его понимании, сводился к тому, были ли хакеры таковыми...

"Космические войны"
Lankomumo reitingas

Летом 1961 года, Алан Коток и другие хакеры из TMRC узнали, что свежеиспеченная компьютерная компания скоро привезет в МТИ абсолютно новый компьютер, который представляет собой следующий шаг в развитии вычислительной техники. Это был компьютер, который сделал несколько шагов вперед в плане развития интерактивных способностей TX-0. Это была машина, которая была гораздо лучше, чем TX-0. PDP-1. Этот компьютер навсегда изменит мир вычислений. Он сделает все еще неясную хакерскую мечту немногим ближе к реальности. Алан Коток очень хорошо зарекомендовал себя на TX-0, поэтому его, вместе с Сандерсом, Вагнером, Самсоном и несколькими другими ребятами, Джек Деннис взял на работу в состав группы системного...

Этика Хакеров
Lankomumo reitingas

Вокруг TX-0 выкристаллизовалось нечто новое. Это был новый жизненный путь - с новой философией, собственной этикой и своей мечтой. Не было ни одного предрассветного часа, когда хакеры TX-0 не отдавали бы свои силы и способности машине, с преданностью редко отмечаемой за пределами монастырей. Они были авангардом этого выдающегося симбиоза между человеком и компьютером. С пылом молодых изготовителей хот-родов (рекордных автомобилей, переделанных из серийных), зацикленных на умощнении двигателей, хакеры получали желаемое из своего уникального окружения. Несмотря на то, что началось формирование элементов культуры и накопление легенд, (а их мастерство в программировании начало превосходить любой ранее отмеченный уровень), дюжина или около того...

Истинные Хакеры
Lankomumo reitingas

Почему Питер Самсон в полночь бродил по зданию №26? На этот вопрос он вряд ли бы сумел дать определенный ответ. Над некоторыми вещами лучше не стоит ломать голову. Если бы вы походили на ребят, с кем Питер познакомился и состоял в приятельских отношениях на своем первом году обучения в Массачусетском Технологическом Институте зимой 1958-59 года, то тогда никаких объяснений не потребовалось бы. Блуждание в лабиринте лабораторий и складских помещений, разгадывание тайн коммутации телефонных сигналов в машинных залах, отслеживание путей проводов или реле в подземных туннелях - для некоторых это было обычным поведением. Для них не требовалось оправдывать для себя импульс...

Электронная почта в США потеряет приватность?
Lankomumo reitingas

Новый закон, в настоящее время находящийся на рассмотрении в Сенате США, может отменить неприкосновенность частной переписки. До сего момента полиции для перлюстрации чьей-либо корреспонденции требовалось оформить разрешение соответствующих инстанций, которое выдавалось только в случае подозрения особо тяжких преступлений. Однако в случае принятия Сенатом рассматриваемого закона почта, заодно с сетями обмена мгновенными сообщениями, окажутся доступными для прослушивания и мониторинга множеством полицейских структур. Поборники приватности уже готовят массовые протесты по этому поводу. Не исключено, что дело дойдет до пикетирования Сената.

Игра про "Матрицу": подробности
Lankomumo reitingas

Одновременно с премьерой фильма "Матрица: перезагрузка" на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе была представлена миру игра Enter the Matrix. Действие этой игры разворачивается в известной всем поклонникам "Матрицы" вселенной, в которой люди порабощены машинами и живут исключительно в виртуальном мире. При этом сценарий игры не повторяет сценария нового фильма, но дополняет его. Авторами сценария стали сами создатели "Матрицы" - братья Ваховски. Они же стали режиссерами видеовставок игры, общая продолжительность которых составляет около часа. Интересно, что сюжет игры построен таким образом, чтобы игрок почувствовал, что он способен повлиять на события, разворачивающиеся во второй части фильма. Только посмотрев фильм и пройдя...

Игра про "Матрицу" продается рекордными темпами
Lankomumo reitingas

Компания Atari (до недавнего времени носившая имя Infogrames) сообщила о высоком уровне продаж первой компьютерной игры, действие которой происходит во вселенной кинотрилогии "Матрица". За первую неделю продаж игры в США и Европе - в период с 15 по 23 мая - проданы свыше миллиона копий игры для всех платформ. Напомним, что Enter the Matrix вышла одновременно в версии для персональных компьютеров и всех основных типов игровых приставок: Sony PlayStation 2, Nintendo Gamecube и Microsoft Xbox.

Румынский подросток попал в больницу после 9 дней игры на компьютере
Lankomumo reitingas

Румынский подросток Михель Савин был доставлен в местную больницу после целых девяти дней непрерывной игры в Counter Strike в местном интернет-кафе. Врачи констатировали полное физическое и умственное истощение. Мать этого 14-летнего подростка заявила, что ее сын настолько пристрастился к этой игре, что начал терять вес, перестал мыться и ходить в школу.

Map