Похоже, что Microsoft применяет свою триумфальную игру Halo 2 в качестве орудия борьбы против мод-чипов и других способов взлома видеоигровой консоли Xbox.
Сотни владельцев Xbox жалуются в онлайновых форумах, что после попытки поиграть в Halo 2 в онлайне через модифицированную консоль их перестали пускать в службу онлайновых игр Microsoft Xbox Live.
Представитель Microsoft не стал говорить, какие приняты меры защиты и приняты ли они вообще. «Microsoft внимательно прислушивается к сообществу геймеров Xbox Live и предпринимает шаги, необходимые для того, чтобы пользователям никто не мешал, - говорится в заявлении компании. - Наша цель - обеспечить им безопасную, гладкую и честную онлайновую игру. Никто не имеет права манипулировать системой в ущерб другим».
«Мод-чипы», предлагаемые на сером рынке дополнения, позволяющие игровым консолям работать с импортированными дисками, пиратскими играми и самодельным ПО, появились в обращении вскоре после выхода игровой приставки Xbox четыре года назад.
Хакеры, оснастившие свои системы мод-чипами и другими дополнениями, такими как жесткие диски большего размера, заставляют консоли выполнять всевозможные несанкционированные трюки, включая исполнение Linux-ПО и работу в качестве цифровых медиацентров.
Microsoft и другие производители оборудования давно борются с мод-чипами, главным образом потому, что эти чипы способствуют распространению пиратских игр. Своей кульминации борьба Microsoft достигла два года назад, когда компания обратилась в Министерство юстиции, и федеральные власти закрыли веб-сайт, где продавались мод-чипы и осуществлялся обмен нелегальными копиями игр.
По словам аналитика Zelos Group Билли Пиджона, производители консолей издавна применяют все доступные им средства для борьбы с мод-чипами и нелегальным копированием игр. С совершенствованием онлайновых игр для консолей ставки в этой игре поднялись, отмечает он. «Их беспокоит не только стихийное пиратство, но и мошенничество.
Модифицированный Xbox открывает путь ко всевозможным махинациям в онлайне и создает помехи платным клиентам. Я бы сказал, что служба Xbox Live очень удобна для конечных пользователей именно тем, что это закрытая, контролируемая среда, и все, что ей угрожает, очень волнует Microsoft».
Microsoft с самого начала использовала Xbox Live для борьбы с мод-чипами и другими хакерскими уловками. Лицензионное соглашение Xbox Live гласит, что «к Xbox Live можно обращаться только через немодифицированную видеоигровую консоль Xbox, за исключением тех случаев, когда это авторизованные Microsoft исправления и усовершенствования. Любые попытки дизассемблировать, декомпилировать, создать производные изделия, воспроизвести, модифицировать, сублицензировать, распространять или использовать для других целей как аппаратуру, так и программное обеспечение системы, категорически запрещаются и могут привести к отключению вашей учетной записи и/или прекращению доступа к Xbox Live».
Кроме того, соглашение наделяет Microsoft правом «извлекать из Xbox информацию, используемую для регистрации в Xbox Live, поскольку это необходимо для работы и защиты Xbox Live, а также для выполнения условий настоящего соглашения».
Первоначально меры по борьбе с хакерами в Xbox Live основывались на проверке BIOS консоли на предмет того, что она работает с оригинальным ПО Microsoft. Хакеры обошли эту проверку при помощи перемычек и модификации программы для временного отключения мод-чипа при подписке на Xbox Live.
Последние новшества в службе Xbox Live, внесенные непосредственно перед выходом Halo 2, направленные на то, чтобы справиться с гигантским наплывом подписчиков, похоже, пошли гораздо дальше. Есть подозрение, что теперь служба проверяет жесткий диск консоли и перезагружает системы, в которых он отличается от «родного» 8-Гбайт или 10-Гбайт жесткого диска консоли.
Замена жесткого диска - одна из наиболее распространенных модификаций Xbox, которая позволяет использовать устройство в качестве медиацентра.
Онлайновые форумы типа Xbox Scene и Team Xecuter пестрят сообщениями от сотен владельцев Xbox, которые до сих пор могли подключаться к Xbox Live через свои модифицированные консоли - как правило, снабженные мод-чипом и более вместительным жестким диском, - но отлученные от этой службы после попытки поиграть в Halo 2 в онлайне.
Datapusher, системный администратор из Калифорнии, попросивший не называть его настоящего имени, рассказывает, что он оснастил свой Xbox мод-чипом Xecuter, 200-Гбайт жестким диском и некоторым дополнительным ПО, превратив приставку в цифровой медиацентр. До выхода Halo 2 у него не было никаких проблем при работе с Xbox Live.
«Я согласен с мнением, что Microsoft, когда вы впервые подписываетесь на ее службу, заносит сведения о вашем жестком диске в свою базу данных, - пишет Datapusher в E-Mail. - В процессе одного из последних обновлений они проверили, совпадает ли серийный номер на диске с номером в базе данных. И тем, кому не посчастливилось быть помеченным во время этой проверки, в день одного из самых грандиозных выпусков игр на моей памяти отказали в доступе».
В среду вечером Datapusher’у при помощи некоторых манипуляций удалось на время восстановить доступ к Xbox Live, но вскоре его опять отключили. Он поклялся не сдаваться и не покупать новый Xbox, как и многие другие хакеры, жаждущие вступить в онлайновую битву Halo 2. «Я не уступлю так легко, - уверяет он. - Кто-нибудь придумает решение. Microsoft умна, но сообщество open source умнее… всегда найдется способ обойти протоколы защиты Microsoft».
Подобным же образом высказываются в онлайновых форумах и другие хакеры, большинство из которых объясняют отказ в доступе тем, что они заменили жесткий диск своих консолей Xbox. «Сказать по правде, я не очень удивлен, - говорится в одном постинге на сайте энтузиастов мод-чипов Team Xecuter. - Когда я поставил у себя мод-чип, я сразу подумал, что рано или поздно меня отключат».
Теги: Хакеры Компьютеры
|