LT   EN   RU  
2024 г. март 19 д., вторник Straipsniai.lt - Информационный портал
  
  Компьютеры > Звуковые системы
Lankomumo reitingas Версия для печати Spausdinti
Звуковые форматы

Wave файл с компрессией ADPCM

Кодек Microsoft ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation, адаптивная дифференциальная импульсно-кодовая модуляция), некогда популярный у пиратов, не желавших тратить время на кодирование музыки в MP3 – далеко не образец качества. Для уменьшения объема файла приходилось создавать восьми или даже четырехбитные wave файлы с частотой дискретизации 22Кгц, что давало весьма слабый результат. И если MP3 файл с фиксированным битрейтом 128Кб/с звучит более-менее сносно (а для некоторых слушателей – идеально), то аналогичного размера wave файл, сжатый кодеком ADPCM звучит просто ужасно.

ADPCM использует очень простой алгоритм сжатия, который обеспечивает высокую скорость кодирования на слабых компьютерах, но абсолютно неприменим для хранения музыки. Крайне низкое качество звучания при приемлемой степени сжатия привели к тому, что в данный момент для сжатия музыки данный кодек почти не используется. Исключением являются компьютерные игры, создатели которых нередко используют ADPCM WAV файлы для хранения саундтреков.

MP3

MPEG (от Motion Picture Expert Group – группа экспертов по движущимся изображениям) 1 Layer III (реже MPEG 2 Layer III), также иногда именуемый MPEG 3, уже долгие годы является для многих пользователей единственной ассоциацией со словосочетанием "компьютерная музыка". Разработанный в конце 80х годов, нетребовательный к ресурсам (воспроизведение MP3 файлов возможно даже на компьютерах с процессорами 486) формат, позволявший сжимать музыку до 10 раз без катастрофических потерь качества, быстро прижился на домашних компьютерах. Хотя еще недавно большинство кодировщиков были платными, сейчас несложно найти проигрыватели и кодировщики, распространяемые по лицензии freeware. Качество звучания MP3 файла может сильно зависеть от выбранных кодировщика и проигрывателя. Для создания MP3 файлов идеально подходит бесплатный LAME (кодировщики Fraunhofer являются платными и позволяют достичь сравнимого с LAME качества, а кодеры Xing, Blade и большинство других не заслуживают внимания), а для воспроизведения – одна из последних версий Winamp 2.

AAC

Формат Advanced Audio Coding (расширенное аудио кодирование), также известный как MPEG2 nbc (not backwards compatible, не обратно совместимый) является преемником формата MP3. Сочетая в себе алгоритмы кодирования MPEG2/MPEG4, AAC имеет более широкие, чем MP3 возможности: возможность кодирования нескольких звуковых каналов с частотой дискретизации до 96Кгц и более высокое, чем у MP3 соотношение качество/размер делают его весьма привлекательным как для создания музыкальной коллекции, так и для кодирования многоканальных звуковых дорожек. Качество звучания файлов, сжатых при помощи AAC оценивается как отличное.

Если вы хотите получить относительно небольшого размера файлы с очень хорошим качеством, следует обратить внимание на этот формат. Он прекрасно подойдет как для архивного хранения музыки (без заметной потери качества), так и для создания небольшой высококачественной музыкальной коллекции. На данный момент уже есть несколько моделей аппаратных проигрывателей, имеющих поддержку формата
AAC.

Тем не менее, в использовании AAC есть свои трудности: алгоритмы кодирования, используемые в данном формате достаточно сложны, поэтому для создания AAC файла требуется значительное количество времени и системных ресурсов. Следует отметить, что существует несколько кодеков AAC, различающихся по качеству/скорости и не всегда совместимых друг с другом. Рекомендуем в качестве кодировщика бесплатно распространяемый psytel.

WMA

Формат Windows Media Audio был разработан всенародно любимой Microsoft в качестве очередного "заместителя" MP3. Помимо обычных для разработчиков обещаний "качество звука, как у MP3, но при вдвое меньшем размере файла" создатели позаботились о защите данных внутри музыкально файла. На практике для рядового пользователя это оборачивалось невозможностью редактировать теги уже готового WMA файла, а также множеством проблем, связанных с так называемыми защищенными WMA файлами (например, записанный дома файл нельзя было воспроизвести на рабочем компьютере). Для того чтобы проиграть защищенный файл часто требовалось загрузить из интернет специальный сертификат, обычно позволявший прослушивать композицию в течение ограниченного времени, по окончании которого вам нужно было либо заплатить за использование файла и получить возможность слушать его в дальнейшем, либо купить компакт диск с понравившейся композицией. Формат постоянно совершенствуется, постепенно появляется поддержка более высоких битрейтов (до 160 Кб/с в новых версиях кодека). Качество звучания WMA файла вполне сравнимо с качеством MP3 файла с тем же битрейтом, иногда превышая MP3 на низких битрейтах. Немалым плюсом можно считать то, что кодировщики WMA уже встроены в Windows, а последние версии Windows Media Player позволяют кодировать компакт диски сразу же в новый формат. На некоторых интернет сайтах, посвященных сжатию музыки можно встретить призывы не использовать WMA из-за его относительно низкого качества звучания. На своем сайте Microsoft регулярно проводит тестирование новых версий кодека (преимущественно на битрейтах до 128 Кб/с), противопоставляя им устаревшие или низкокачественные кодировщики MP3. Неудивительно, что WMA выходит в подобных тестах победителем.

В данное время формат WMA наряду с MP3 поддерживается большим числом производителей портативных аппаратных проигрывателей, что является несомненным плюсом.

Вряд ли файлы, сжатые по технологии WMA удовлетворят качеством звука любителей высококачественной музыки, но менее привередливых пользователей данный кодек вполне может устроить.

Недавно появившийся формат WMA9, поддерживает кодирование с переменным битрейтом, а также сжатие без потерь (loseless) . Несмотря на это никаких принципиальных улучшений качества новая версия кодировщика не принесла: сжатие с потерями все еще недостаточно качественна, а результаты loseless компрессии хуже, чем у современных свободно распространяемых кодировщиков.

OGG Vorbis

Еще до выхода финальной версии кодировщика не утихал шум вокруг этого нового формата сжатия музыки. Заявления разработчиков выглядят заманчивыми: полная открытость формата и его свобода от различных патентов (в отличие от MP3 и многих других форматов), поддержка широкого диапазона частот дискретизации (8-48 Кгц) и битрейтов (от 16 до 256 Кб/с на канал), возможность кодирования не только стерео сигнала, но и нескольких каналов аудио данных, высокое качество звучания и многое другое. Считается, что битрейта 160-190 Кб/с достаточно для обеспечения звучания, на слух неотличимого от компакт диска. По умолчанию многие кодировщики (например, oggdrop) используют специальный режим настройки качества, регулируемый безразмерной шкалой от 0.1 до 10. Обычно 4-5 дает очень хороший результат на большинстве звуковых файлов, а файл, созданный с параметром -q6 практически неотличим от оригинала. Использование данной шкалы намного удобнее ручной настройки множества параметров кодировщика, так как определенным диапазонам шкалы уже соответствуют оптимальные настройки кодера.

По умолчанию для создания Ogg Vorbis файлов используется кодирование в режиме VBR, позволяющем достичь более высокого соотношения качество/размер за счет оптимального выбора битрейта в зависимости от характера музыки, хотя возможно использование постоянного битрейта. Информация об исполнителе, названии композиции и т.д. хранится в Unicode, что позволяет избежать в тэгах проблем с символами, отличными от латиницы, да и сама по себе организация тэгов реализована более грамотно, чем в ID3V2 (достаточно новый формат тэгов MP3/AAC файлов). У разработчиков поистине наполеоновские планы: сделать OGG единственным форматом для хранения музыки и передачи ее через Интернет, вытеснив все остальные "коммерческие" форматы.

         

Lankomumo reitingas

Oбсудить на форуме - Oбсудить на форуме

Версия для печати - Версия для печати

Назад
Случайные теги:    Собаки (6)    Туризм (25)    Архитектура (3)    Настольные игры (17)    Сканеры (2)    Музыка (26)    Цветоводство (6)    Мобильная связь (5)    Наркопсихотерапия (2)    Здаровья ребёнка (2)    Астрономия (10)    Воспитания (3)    Мотоциклы (2)    Анна Ахматова (3)    Фото (11)    Развлечения (26)    Дельфины (4)    Память (2)    Религия (32)    Операционные системы (8)    Саентология (10)    Медицина (84)    Животные (31)    Транспорт (11)    Накопители (2)    Мистика (83)    Боевые искусства (10)    Помощ и превенция (2)    Лов рыбы (11)    Образование (101)    Люди (94)    Археология (3)    Компьютерные игры (26)    Политика (3)    Открытый код (2)    Процессоры (7)    Генетика (10)    Мама и ребенок (19)    Кино (45)    Биология (34)    Литература (4)    Военное искусство (3)    Фэншуй (4)    Драконы (12)    Кормление грудью (5)    Стиль (5)    Английский язык (2)    Скейборды (2)    Сертификаты SSL (10)    Наука (90)
1. Что такое 3D звук?
2. Алгоритмы создания 3D звука
3. Способы кодирования стерео сигнала
4. Что такое mp3?
5. Как появился mp3?
6. Типы mp3-плееров
7. Восприятие звука
1. Восприятие звука
2. Способы кодирования стерео сигнала
3. Алгоритмы создания 3D звука
4. Что такое mp3?
5. Что такое 3D звук?
6. Типы mp3-плееров
7. Как появился mp3?
Map