LT   EN   RU  
2024 г. март 19 д., вторник Straipsniai.lt - Информационный портал
  Звуковые системы
 
Что такое 3D звук?

Как соотносится понятие "трехмерное, пространственное звучание" со способностью человека воспринимать звук двумя ушами? Эти вопросы часто задают себе как пользователи так и профессионалы. Дело в том, что повсеместное использование понятий 3D (3D графика, 3D звук) вносят сумятицу и неразбериху в головы простых пользователей. Зачастую эти понятия используются, мягко говоря, не совсем уместно, что вносит дополнительный раздор в их употребление и правильное понимание.

Алгоритмы создания 3D звука

Необходимо подчеркнуть, что любой алгоритм создания 3D звука реализовывается с помощью алгоритмов фильтрации (оперирующих с амплитудой и частотой звукового сигнала) той или иной сложности, которые определенным образом "обманывают" слуховой аппарат, "заставляя его считать", что то, что он слышит, расположено в трехмерном пространстве вокруг слушателя. Одним из таких алгоритмов (способов) является HRTF – Head Related Transfer Function. Посредством этого алгоритма звук можно преобразовать специальным образом, что обеспечит прекрасное 3D звучание, рассчитанное на прослушивание в наушниках.

Способы кодирования стерео сигнала

В рамках MP3 кодирование стереосигнала допустимо четырьмя различными методами: * Dual Channel – Каждый канал получает ровно половину потока и кодируется отдельно как моно сигнал. Рекомендуется главным образом в случаях, когда разные каналы содержат принципиально разный сигнал – скажем, текст на разных языках. Выставляется в некоторых кодерах по требованию.

Звуковые форматы

Wave файл с компрессией ADPCM Кодек Microsoft ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation, адаптивная дифференциальная импульсно-кодовая модуляция), некогда популярный у пиратов, не желавших тратить время на кодирование музыки в MP3 – далеко не образец качества. Для уменьшения объема файла приходилось создавать восьми или даже четырехбитные wave файлы с частотой дискретизации 22Кгц, что давало весьма слабый результат. И если MP3 файл с фиксированным битрейтом 128Кб/с звучит более-менее сносно (а для некоторых слушателей – идеально), то аналогичного размера wave файл, сжатый кодеком ADPCM звучит просто ужасно.

Что такое mp3?

МР3 изнутри: психофизиология звука Данный формат использует крайне сложный алгоритм кодирования. В отличие от обычных архиваторов, которым нужно ухитрится сжать информацию таким образом, чтобы после извлечения из архива в ней не изменилось ни одного бита, MP3 преследует несколько иные цели. Помимо математических алгоритмов сжатия, в этом формате присутствует также сложнейший алгоритм удаления ненужной звуковой информации, основанный на психолого-физиологических особенностях организма человека.

Как появился mp3?

Этот самый популярный на сегодняшний день цифровой формат аудиосжатия был разработан несколько лет назад небольшой немецкой фирмой Fraunhofer IIS.

Типы mp3-плееров

Поскольку MP3 - это цифровой формат, носителями MP3-музыки могут быть любые компьютерные носители информации: жесткие диски, флеш-память, компакт-диски и т. п. Соответственно, и MP3-плейеры выпускаются трех видов: * бездисковые (музыка хранится во флеш-памяти); * компакт-дисковые (могут воспроизводить и обычные звуковые компакт-диски); * с жестким диском.

Восприятие звука

Немного анатомии (устройство уха – коротко и ясно) Снаружи мы видим так называемое внешнее ухо. Ничего особенного нас тут не интересует. Затем идет канал – примерно 0.5 см в диаметре и около 3 см в длину. Далее – барабанная перепонка, к которой присоединены кости – среднее ухо. Эти косточки передают вибрацию барабанной перепонки далее – на другую перепонку, во внутреннее ухо – трубку с жидкостью, около 0.2 мм диаметром и еще целых 3-4 см длинной, закрученная как улитка. Смысл наличия среднего уха в том, что колебания воздуха слишком слабы, чтобы напрямую колебать жидкость, и среднее ухо вместе с барабанной перепонкой и...

Map